Partida BR1_3249187046

Resumo objetivo

  • Resultado dos membros cadastrados: win.
  • Data: 2026-06-05 20:11 -03.
  • Patch: 16.11.
  • Fila: 420.
  • Modo: CLASSIC.
  • Duração: 25:07.
  • Fonte filtrada: raw/matches/BR1_3249187046/analysis-input.json.
  • Análise estratégica concluída em 2026-06-05. Relatório: BR1_3249187046-analysis.

Equipe cadastrada

Composições e placares

Equipe adversária - Team 100 - loss

Objetivos: kills 15 | torres 0 | dragões 1 | barões 0 | arauto 0 | void grubs 0 | inibidores 0.

  • Twitch Tutuiz#segue | Renekton | TOP | 0/11/3 | CS 143 | gold 6802 | dano 9756 | visão 22 | loss
  • LORDE DA FAN#2025 | MasterYi | JUNGLE | 2/10/2 | CS 146 | gold 8534 | dano 9680 | visão 20 | loss
  • Oconnor#3NTQ | Akali | MIDDLE | 2/3/3 | CS 144 | gold 7196 | dano 10683 | visão 16 | loss
  • Ruim Casual#123 | Varus | BOTTOM | 5/6/6 | CS 158 | gold 11090 | dano 29153 | visão 11 | loss
  • OnçaPintuda#5628 | Velkoz | UTILITY | 6/7/6 | CS 74 | gold 8625 | dano 28398 | visão 66 | loss

Equipe com membros cadastrados - Team 200 - win

Objetivos: kills 37 | torres 11 | dragões 3 | barões 0 | arauto 1 | void grubs 3 | inibidores 3.

  • Rah Tomás Noku#6969 | Urgot | TOP | 17/2/2 | CS 228 | gold 15116 | dano 39924 | visão 22 | win
  • Vaynemim#BR12 | Diana | JUNGLE | 6/1/8 | CS 225 | gold 12832 | dano 15305 | visão 22 | win
  • smurf-do-fuji | Ahri | MIDDLE | 8/2/3 | CS 200 | gold 11376 | dano 17316 | visão 19 | win
  • goia | Kaisa | BOTTOM | 5/3/3 | CS 178 | gold 10830 | dano 13291 | visão 16 | win
  • Mafuscas#Mafu | Swain | UTILITY | 1/7/10 | CS 28 | gold 7764 | dano 7012 | visão 54 | win

Observações objetivas

  • observation: payload completo obtido via MATCH-V5 GET_getMatch.
  • observation: resumo filtrado persistido em analysis-input.json.

Relatos dos players

Nenhum relato compilado.

Hipóteses

Nenhuma hipótese registrada.

Decisões boas

Ver relatório completo: BR1_3249187046-analysis.

  • A vitória foi definida por conversão: 11 torres e 3 inibidores em 25 minutos, sem precisar de barão.
  • The Mônia dominou o duelo mid: 4 solo kills, 57 CS de vantagem máxima, 3 níveis de vantagem máxima e 13 placas.
  • Goia teve dano baixo para ADC, 13.291 e 14,3% do dano do time, mas compensou parte disso com 17 placas, 5 torres e 2 dragões.
  • O top filler carregou muito do dano global: Urgot terminou com 17/2/2, 39.924 de dano, 5 torres e 3 inibidores. Isso reduz o peso estatístico dos registrados no placar de kills.
  • O inimigo não derrubou nenhuma torre. Isso é sinal de controle de mapa, não só de vantagem mecânica.

Erros recorrentes

Análise estratégica concluída em 2026-06-05. Detalhes individuais e pontos de melhora por player ficam no relatório: BR1_3249187046-analysis.

Páginas afetadas

Análise compilada

Relatório: BR1_3249187046-analysis

Comps:

Nosso time: A comp tinha dive, pick e follow-up fácil: Urgot/Diana forçavam entrada, Ahri punia alvo fora de posição, Kai’Sa acompanhava o engage com ultimate e Swain dava zona em luta longa. A vantagem foi que o time não ficou só no abate: transformou pressão em 11 torres, 3 inibidores, 3 dragões, 1 arauto e 3 grubs.

Nota: 88%

Time inimigo: O inimigo tinha dano de poke e ameaça de reset com Varus, Vel’Koz, Akali e Master Yi, mas pouca estabilidade quando ficava atrás. Sem torre derrubada e com Renekton/Master Yi morrendo 21 vezes somados, a composição perdeu o mapa cedo e não conseguiu criar ângulo de comeback.

Nota: 48%

Resumo:

Foi stomp controlado de 25:07. O time venceu 37 a 15 em abates, mas o dado principal é mapa: 11 torres a 0, 3 inibidores a 0, 3 dragões a 1, 1 arauto a 0 e 3 grubs a 0. Não precisou de barão porque a pressão de rotas e estruturas já bastou para fechar.

The Mônia jogou uma Ahri limpa e objetiva: 8/2/3, KDA 5,50, 4 solo kills, 17.316 de dano, 13 placas, 4 takedowns de torre e 1 inibidor. Goia teve menos participação em luta, com 5/3/3 e 21,6% de KP, mas converteu muito mapa de Kai’Sa: 17 placas, 5 takedowns de torre e participação em 2 dragões.

MVP: The Mônia

Ahri teve a melhor partida registrada: 8/2/3, 4 solo kills, 13 placas, 4 torres, 1 inibidor e vantagem clara no confronto direto contra Akali.

🍔 Troféu iFood: Vago

Vitória limpa demais para apontar entrega. O ajuste do jogo é mais técnico: Goia precisa participar mais do dano/luta quando a partida não estiver tão dominada por outras lanes.

Lacunas de evidência

  • Realizar análise estratégica da partida.
  • Incorporar relatos, screenshots ou exports quando existirem.

Notas manuais