Partida BR1_3248609997

Resumo objetivo

  • Resultado dos membros cadastrados: loss.
  • Data: 2026-06-04 12:43 -03.
  • Patch: 16.11.
  • Fila: 400.
  • Modo: CLASSIC.
  • Duração: 31:49.
  • Fonte filtrada: raw/matches/BR1_3248609997/analysis-input.json.
  • Análise estratégica concluída em 2026-06-04. Relatório: BR1_3248609997-analysis.

Equipe cadastrada

Composições e placares

Equipe com membros cadastrados - Team 100 - loss

Objetivos: kills 17 | torres 3 | dragões 0 | barões 0 | arauto 1 | void grubs 1 | inibidores 0.

  • deco | Renekton | TOP | 1/6/2 | CS 210 | gold 10599 | dano 10651 | visão 30 | loss
  • goia | Belveth | JUNGLE | 3/10/5 | CS 181 | gold 11711 | dano 15004 | visão 16 | loss
  • Toothless#2202 | Mel | MIDDLE | 8/8/2 | CS 187 | gold 12969 | dano 24542 | visão 17 | loss
  • ChoraNoLobby#ADC | Caitlyn | BOTTOM | 3/9/1 | CS 167 | gold 10656 | dano 16273 | visão 27 | loss
  • Seraphim#6001 | Soraka | UTILITY | 1/10/11 | CS 24 | gold 8681 | dano 4386 | visão 57 | loss

Equipe adversária - Team 200 - win

Objetivos: kills 43 | torres 11 | dragões 5 | barões 0 | arauto 0 | void grubs 2 | inibidores 3.

  • clear murase#manu | Ryze | TOP | 4/3/11 | CS 216 | gold 12353 | dano 34844 | visão 28 | win
  • raffiki#0008 | Brand | JUNGLE | 9/4/15 | CS 215 | gold 13681 | dano 21788 | visão 39 | win
  • Killuy#br1 | Galio | MIDDLE | 14/2/16 | CS 216 | gold 15170 | dano 25266 | visão 26 | win
  • intertwined#BR001 | Lux | BOTTOM | 5/6/22 | CS 209 | gold 14889 | dano 35968 | visão 27 | win
  • Chuu sem Loona#Hanni | Ekko | UTILITY | 11/2/10 | CS 68 | gold 13487 | dano 20202 | visão 51 | win

Observações objetivas

  • observation: payload completo obtido via MATCH-V5 GET_getMatch.
  • observation: resumo filtrado persistido em analysis-input.json.

Relatos dos players

Nenhum relato compilado.

Hipóteses

Nenhuma hipótese registrada.

Decisões boas

Ver relatório completo: BR1_3248609997-analysis.

  • O mapa foi perdido pelos objetivos grandes: 0 dragões e 0 barões para nosso lado, enquanto o Brand garantiu 5 dragões para o inimigo.
  • A diferença de estruturas abriu o jogo: nosso time pegou 3 torres, mas cedeu 11 torres e 3 inibidores.
  • A comp precisava acelerar top/jungle, mas Deco terminou com só 18.8% KP e Goia com 10 mortes, então a dupla registrada não virou eixo de pressão.
  • O dano inimigo explodiu em múltiplas fontes: Lux fez 35.968, Ryze 34.844, Galio 25.266 e Brand 21.788 de dano em campeões.

Erros recorrentes

Análise estratégica concluída em 2026-06-04. Detalhes individuais e pontos de melhora por player ficam no relatório: BR1_3248609997-analysis.

Páginas afetadas

Análise compilada

Relatório: BR1_3248609997-analysis

Comps:

Nosso time: Renekton + Belveth precisava transformar pressão inicial em Herald, placas e primeira torre antes do poke/controle inimigo crescer. Havia ferramentas de lane e sustain com Soraka, mas a comp ficou dependente de entrar primeiro; se o engage falhasse, Mel/Caitlyn/Soraka não tinham frontline suficiente para segurar Galio, Ekko, Brand e Lux acumulando zona.

Nota: 43%

Time inimigo: Ryze, Brand, Galio, Lux e Ekko tinham dano mágico em área, pickoff, controle de corredor e follow-up forte. O time inimigo converteu isso de forma limpa: 43 abates, 11 torres, 5 dragões e 3 inibidores. A fraqueza era não ter barão, mas nem precisou porque o controle de mapa e dragões bastou.

Nota: 82%

Resumo:

O jogo começou com janelas que nosso lado ainda conseguiu tocar: primeiro abate, primeira torre, primeiro arauto e 1 void grub. A partir daí, a partida virou uma avalanche de objetivo e luta ruim. O inimigo terminou com 43 abates contra 17, 5 dragões contra 0, 11 torres contra 3 e 3 inibidores derrubados sem precisar de barão.

Deco teve farm aceitável para um jogo perdido, com 210 CS, 3 placas e 30 de visão, mas não converteu Renekton em presença de luta: 1/6/2, 18.8% de participação e 10.651 de dano, muito abaixo dos 34.844 do Ryze adversário. Goia participou de metade dos abates do time com 3/10/5, 50.0% KP, 15.004 de dano e o único arauto do lado azul, mas as 10 mortes e 0 dragões deixaram a Belveth sem o mapa que ela precisa para virar condição de vitória.

MVP: Goia

Mesmo com uma partida ruim, foi o player cadastrado com maior impacto relativo: 50.0% de KP, 15.004 de dano, 1 solo kill e o único arauto do time.

🍔 Troféu iFood: Deco

Renekton precisava ser a ponta de pressão do plano inicial, mas terminou com 1/6/2, 18.8% KP, 0 solo kills e 10.651 de dano contra 34.844 do Ryze.

Lacunas de evidência

  • Realizar análise estratégica da partida.
  • Incorporar relatos, screenshots ou exports quando existirem.

Notas manuais