Partida BR1_3248629850

Resumo objetivo

  • Resultado dos membros cadastrados: loss.
  • Data: 2026-06-04 13:39 -03.
  • Patch: 16.11.
  • Fila: 440.
  • Modo: CLASSIC.
  • Duração: 01:20.
  • Fonte filtrada: raw/matches/BR1_3248629850/analysis-input.json.
  • Análise estratégica concluída em 2026-06-05. Relatório: BR1_3248629850-analysis.

Equipe cadastrada

Composições e placares

Equipe adversária - Team 100 - win

Objetivos: kills 0 | torres 0 | dragões 0 | barões 0 | arauto 0 | void grubs 0 | inibidores 0.

  • Vitinho#br010 | Yorick | TOP | 0/0/0 | CS 1 | gold 551 | dano 0 | visão 0 | win
  • Hirako 逆#Ley | Talon | JUNGLE | 0/0/0 | CS 0 | gold 531 | dano 0 | visão 0 | win
  • Saruigi#poppy | Qiyana | MIDDLE | 0/0/0 | CS 6 | gold 633 | dano 0 | visão 0 | win
  • Lag Mental#3734 | Brand | BOTTOM | 0/0/0 | CS 1 | gold 551 | dano 116 | visão 0 | win
  • Corvo das neves#BXBL | Zac | UTILITY | 0/0/0 | CS 3 | gold 591 | dano 146 | visão 0 | win

Equipe com membros cadastrados - Team 200 - loss

Objetivos: kills 0 | torres 0 | dragões 0 | barões 0 | arauto 0 | void grubs 0 | inibidores 0.

  • deco | Mordekaiser | TOP | 0/0/0 | CS 1 | gold 551 | dano 69 | visão 0 | loss
  • WDS#BR1 | LeeSin | JUNGLE | 0/0/0 | CS 0 | gold 531 | dano 0 | visão 0 | loss
  • Gordão Litorano#7710 | XinZhao | MIDDLE | 0/0/0 | CS 0 | gold 531 | dano 0 | visão 0 | loss
  • goia | MissFortune | BOTTOM | 0/0/0 | CS 1 | gold 573 | dano 389 | visão 0 | loss
  • dab | Zoe | UTILITY | 0/0/0 | CS 2 | gold 571 | dano 32 | visão 0 | loss

Observações objetivas

  • observation: payload completo obtido via MATCH-V5 GET_getMatch.
  • observation: resumo filtrado persistido em analysis-input.json.

Relatos dos players

Nenhum relato compilado.

Hipóteses

Nenhuma hipótese registrada.

Decisões boas

Ver relatório completo: BR1_3248629850-analysis.

  • A partida durou apenas 80 segundos; qualquer conclusão de performance individual teria confiança muito baixa.
  • Não houve objetivo, estrutura, kill ou morte para nenhum lado, então não existe leitura válida de macro ou teamfight.
  • A única diferença numérica relevante foi dano inicial: Goia causou 389 dos 491 de dano do time, mas isso não deve virar conclusão de carry.
  • O resultado aparece como derrota no payload, porém sem eventos competitivos suficientes para atribuir responsabilidade estratégica.

Erros recorrentes

Análise estratégica concluída em 2026-06-05. Detalhes individuais e pontos de melhora por player ficam no relatório: BR1_3248629850-analysis.

Páginas afetadas

Análise compilada

Relatório: BR1_3248629850-analysis

Comps:

Nosso time: Em teoria, a comp tinha pressão de all-in e pickoff: Mordekaiser isolando alvo, Lee Sin e Xin Zhao buscando entrada, Miss Fortune punindo alvo travado e Zoe preparando poke. Mas a partida durou só 80 segundos, sem abates, torres ou objetivos; não há evidência suficiente para julgar execução real.

Nota: 50% por falta de amostra jogável.

Time inimigo: O inimigo tinha engage e burst com Talon, Qiyana e Zac, além de dano em zona de Brand e split de Yorick. Pela composição, havia ameaça de snowball e luta explosiva, mas também não houve tempo para validar plano de jogo.

Nota: 50% por falta de amostra jogável.

Resumo:

Esta análise precisa ser tratada como evidência operacional, não como evidência de performance. O payload registra uma partida completa de 01:20, com 0 abates, 0 torres, 0 dragões, 0 barões, 0 arautos, 0 void grubs e 0 inibidores para os dois lados. Isso é curto demais para avaliar macro, lane phase, visão, teamfight, rotação ou execução de composição.

Goia registrou 389 de dano, 79,2% do dano do time, mas esse número veio de uma troca inicial mínima, não de uma fase de rotas. Deco registrou 69 de dano e 1 CS. Dab registrou 32 de dano, 2 CS e 1 ward colocada. Nenhum dos três teve kill, morte, assistência, objetivo ou torre.

MVP: Vago

Sem amostra jogável. Ninguém teve tempo de gerar impacto competitivo real.

🍔 Troféu iFood: Vago

Sem amostra jogável. Não há base objetiva para apontar entrega individual.

Lacunas de evidência

  • Realizar análise estratégica da partida.
  • Incorporar relatos, screenshots ou exports quando existirem.

Notas manuais