Amostra Inválida de 80 Segundos - Derrota ❌
Match: BR1_3248629850
Data: 2026-06-04 13:39 -03 | Patch 16.11 | Duração 01:20 | Fila 440
Estrelando
Nosso time (lado roxo, derrota):
Filler(s) do nosso lado fora do roster registrado (só contexto de composição, sem avaliação individual):
- WDS#BR1 de LeeSin (Jungle)
- Gordão Litorano#7710 de XinZhao (Mid)
VS
Time Inimigo (lado azul, vitória):
- 🪦 Yorick (Top)
- 🗡️ Talon (Jungle)
- ⛰️ Qiyana (Mid)
- 🔥 Brand (ADC)
- 🟢 Zac (Support)
Resumo objetivo das equipes
- Nosso time: lado roxo | derrota | abates 0 | torres 0 | dragões 0 | barão 0 | arauto 0 | void grubs 0 | inibidores 0
- Inimigo: lado azul | vitória | abates 0 | torres 0 | dragões 0 | barão 0 | arauto 0 | void grubs 0 | inibidores 0
Comps
Nosso time
Em teoria, a comp tinha pressão de all-in e pickoff: Mordekaiser isolando alvo, Lee Sin e Xin Zhao buscando entrada, Miss Fortune punindo alvo travado e Zoe preparando poke. Mas a partida durou só 80 segundos, sem abates, torres ou objetivos; não há evidência suficiente para julgar execução real.
Nota: 50% por falta de amostra jogável.
Time inimigo
O inimigo tinha engage e burst com Talon, Qiyana e Zac, além de dano em zona de Brand e split de Yorick. Pela composição, havia ameaça de snowball e luta explosiva, mas também não houve tempo para validar plano de jogo.
Nota: 50% por falta de amostra jogável.
Resumo da partida
Esta análise precisa ser tratada como evidência operacional, não como evidência de performance. O payload registra uma partida completa de 01:20, com 0 abates, 0 torres, 0 dragões, 0 barões, 0 arautos, 0 void grubs e 0 inibidores para os dois lados. Isso é curto demais para avaliar macro, lane phase, visão, teamfight, rotação ou execução de composição.
Goia registrou 389 de dano, 79,2% do dano do time, mas esse número veio de uma troca inicial mínima, não de uma fase de rotas. Deco registrou 69 de dano e 1 CS. Dab registrou 32 de dano, 2 CS e 1 ward colocada. Nenhum dos três teve kill, morte, assistência, objetivo ou torre.
Pontos chave da partida
- A partida durou apenas 80 segundos; qualquer conclusão de performance individual teria confiança muito baixa.
- Não houve objetivo, estrutura, kill ou morte para nenhum lado, então não existe leitura válida de macro ou teamfight.
- A única diferença numérica relevante foi dano inicial: Goia causou 389 dos 491 de dano do time, mas isso não deve virar conclusão de carry.
- O resultado aparece como derrota no payload, porém sem eventos competitivos suficientes para atribuir responsabilidade estratégica.
🏆 MVP
Vago
Sem amostra jogável. Ninguém teve tempo de gerar impacto competitivo real.
🍔 Troféu iFood
Vago
Sem amostra jogável. Não há base objetiva para apontar entrega individual.
Avaliações individuais
Deco - ⭐⭐⭐⭐⭐
- Campeão: Mordekaiser
- Lane: Top
- Nessa partida você foi o …: Jogador esperando o juiz validar se a partida começou.
- Linha temática: A amostra não permite julgamento de execução.
Resumo: 0/0/0, KP não aplicável, 69 de dano, 0 de visão, 1 CS e nenhum objetivo em uma partida de 80 segundos. Não há evidência suficiente para avaliar lane, matchup ou rotação.
Números observados:
- KDA: 0/0/0 (KDA ratio 0.00)
- Kill participation: N/A
- Solo kills: 0
- Dano em campeões: 69 (14.2% do dano do time)
- Dano por minuto: 52
- Dano em torres: 0 kills / 0 takedowns
- Placas: 0
- Ouro: 551 (412 por min)
- CS: 1
- Visão: score 0, wards 0/0, sentinelas de controle 0
- Tempo aplicando controle: 0
- Dano absorvido: 0 (mitigado 0)
- Tomada de objetivos: dragões 0, barão 0, arauto 0
Pontos Positivos:
- Sem mortes registradas.
- Dano inicial registrado: 69 em campeões.
- Não houve evento negativo mensurável além do resultado final.
Pontos de Melhora:
- Sem amostra suficiente para cobrar lane, side ou luta.
- Visão e objetivos ficaram zerados porque a partida terminou antes de existir fase de mapa.
- Não usar esta partida como evidência forte para avaliar Mordekaiser top.
Takeaway curta (uma linha, usada na página do player):
Amostra de 80 segundos sem valor estratégico; manter como registro, não como diagnóstico.
Goia - ⭐⭐⭐⭐⭐
- Campeão: MissFortune
- Lane: ADC
- Nessa partida você foi o …: Artilheiro que deu um chute no aquecimento e o jogo acabou.
- Linha temática: Houve dano inicial, mas não houve partida suficiente para avaliar ADC.
Resumo: 0/0/0, KP não aplicável, 389 de dano, 0 de visão, 1 CS e nenhum objetivo em uma partida de 80 segundos. O dano foi 79,2% do time, mas a amostra é pequena demais para concluir performance.
Números observados:
- KDA: 0/0/0 (KDA ratio 0.00)
- Kill participation: N/A
- Solo kills: 0
- Dano em campeões: 389 (79.2% do dano do time)
- Dano por minuto: 291
- Dano em torres: 0 kills / 0 takedowns
- Placas: 0
- Ouro: 573 (428 por min)
- CS: 1
- Visão: score 0, wards 0/0, sentinelas de controle 0
- Tempo aplicando controle: 0
- Dano absorvido: 367 (mitigado 102)
- Tomada de objetivos: dragões 0, barão 0, arauto 0
Pontos Positivos:
- Maior dano registrado do time: 389 dos 491 de dano total.
- Sem mortes registradas.
- Não houve erro de objetivo, estrutura ou posicionamento mensurável no payload.
Pontos de Melhora:
- Sem amostra suficiente para cobrar DPS, wave, visão ou teamfight.
- O dano alto percentual não deve ser tratado como evidência forte de carry.
- Não usar esta partida para reforçar padrões de ADC sem outras evidências.
Takeaway curta (uma linha, usada na página do player):
Teve o dano inicial do time, mas a partida de 80 segundos não serve para diagnóstico de ADC.
Dab - ⭐⭐⭐⭐⭐
- Campeão: Zoe
- Lane: Support
- Nessa partida você foi o …: Scout que colocou uma ward antes do jogo ser cancelado.
- Linha temática: Houve um mínimo de ação de suporte, mas não existe amostra de visão ou poke.
Resumo: 0/0/0, KP não aplicável, 32 de dano, 0 de vision score, 1 ward colocada, 2 CS e nenhum objetivo em uma partida de 80 segundos. Não há base para avaliar Zoe suporte.
Números observados:
- KDA: 0/0/0 (KDA ratio 0.00)
- Kill participation: N/A
- Solo kills: 0
- Dano em campeões: 32 (6.6% do dano do time)
- Dano por minuto: 24
- Dano em torres: 0 kills / 0 takedowns
- Placas: 0
- Ouro: 571 (427 por min)
- CS: 2
- Visão: score 0, wards 1/0, sentinelas de controle 0
- Tempo aplicando controle: 0
- Dano absorvido: 0 (mitigado 0)
- Tomada de objetivos: dragões 0, barão 0, arauto 0
Pontos Positivos:
- Colocou 1 ward no pouco tempo de jogo registrado.
- Sem mortes registradas.
- Não houve evento negativo mensurável de suporte no payload.
Pontos de Melhora:
- Sem amostra suficiente para cobrar visão, poke, roam ou setup.
- O dano baixo não deve ser tratado como evidência de execução ruim.
- Não usar esta partida para avaliar o padrão de Zoe suporte.
Takeaway curta (uma linha, usada na página do player):
Amostra curta demais; a única leitura é que não houve jogo suficiente para avaliar suporte.
Procedência
- Fonte:
raw/matches/BR1_3248629850/analysis-input.json(campos objetivos da Riot API). - Compilado em
2026-06-05pela skillanalyze-latest-match. - Os números são fatos do payload; as leituras de comp, MVP, iFood, bullets e estrelas são interpretação do agente (ancorada nesses números).