Amostra Inválida de 80 Segundos - Derrota ❌

Match: BR1_3248629850
Data: 2026-06-04 13:39 -03 | Patch 16.11 | Duração 01:20 | Fila 440

Estrelando

Nosso time (lado roxo, derrota):

  • 🛡️ Deco de Mordekaiser (Top)
  • 🔫 Goia de MissFortune (ADC)
  • 🌠 Dab de Zoe (Support)

Filler(s) do nosso lado fora do roster registrado (só contexto de composição, sem avaliação individual):

  • WDS#BR1 de LeeSin (Jungle)
  • Gordão Litorano#7710 de XinZhao (Mid)

VS

Time Inimigo (lado azul, vitória):

  • 🪦 Yorick (Top)
  • 🗡️ Talon (Jungle)
  • ⛰️ Qiyana (Mid)
  • 🔥 Brand (ADC)
  • 🟢 Zac (Support)

Resumo objetivo das equipes

  • Nosso time: lado roxo | derrota | abates 0 | torres 0 | dragões 0 | barão 0 | arauto 0 | void grubs 0 | inibidores 0
  • Inimigo: lado azul | vitória | abates 0 | torres 0 | dragões 0 | barão 0 | arauto 0 | void grubs 0 | inibidores 0

Comps

Nosso time

Em teoria, a comp tinha pressão de all-in e pickoff: Mordekaiser isolando alvo, Lee Sin e Xin Zhao buscando entrada, Miss Fortune punindo alvo travado e Zoe preparando poke. Mas a partida durou só 80 segundos, sem abates, torres ou objetivos; não há evidência suficiente para julgar execução real.

Nota: 50% por falta de amostra jogável.

Time inimigo

O inimigo tinha engage e burst com Talon, Qiyana e Zac, além de dano em zona de Brand e split de Yorick. Pela composição, havia ameaça de snowball e luta explosiva, mas também não houve tempo para validar plano de jogo.

Nota: 50% por falta de amostra jogável.

Resumo da partida

Esta análise precisa ser tratada como evidência operacional, não como evidência de performance. O payload registra uma partida completa de 01:20, com 0 abates, 0 torres, 0 dragões, 0 barões, 0 arautos, 0 void grubs e 0 inibidores para os dois lados. Isso é curto demais para avaliar macro, lane phase, visão, teamfight, rotação ou execução de composição.

Goia registrou 389 de dano, 79,2% do dano do time, mas esse número veio de uma troca inicial mínima, não de uma fase de rotas. Deco registrou 69 de dano e 1 CS. Dab registrou 32 de dano, 2 CS e 1 ward colocada. Nenhum dos três teve kill, morte, assistência, objetivo ou torre.

Pontos chave da partida

  • A partida durou apenas 80 segundos; qualquer conclusão de performance individual teria confiança muito baixa.
  • Não houve objetivo, estrutura, kill ou morte para nenhum lado, então não existe leitura válida de macro ou teamfight.
  • A única diferença numérica relevante foi dano inicial: Goia causou 389 dos 491 de dano do time, mas isso não deve virar conclusão de carry.
  • O resultado aparece como derrota no payload, porém sem eventos competitivos suficientes para atribuir responsabilidade estratégica.

🏆 MVP

Vago

Sem amostra jogável. Ninguém teve tempo de gerar impacto competitivo real.

🍔 Troféu iFood

Vago

Sem amostra jogável. Não há base objetiva para apontar entrega individual.

Avaliações individuais

Deco - ⭐⭐⭐⭐⭐

  • Campeão: Mordekaiser
  • Lane: Top
  • Nessa partida você foi o …: Jogador esperando o juiz validar se a partida começou.
  • Linha temática: A amostra não permite julgamento de execução.

Resumo: 0/0/0, KP não aplicável, 69 de dano, 0 de visão, 1 CS e nenhum objetivo em uma partida de 80 segundos. Não há evidência suficiente para avaliar lane, matchup ou rotação.

Números observados:

  • KDA: 0/0/0 (KDA ratio 0.00)
  • Kill participation: N/A
  • Solo kills: 0
  • Dano em campeões: 69 (14.2% do dano do time)
  • Dano por minuto: 52
  • Dano em torres: 0 kills / 0 takedowns
  • Placas: 0
  • Ouro: 551 (412 por min)
  • CS: 1
  • Visão: score 0, wards 0/0, sentinelas de controle 0
  • Tempo aplicando controle: 0
  • Dano absorvido: 0 (mitigado 0)
  • Tomada de objetivos: dragões 0, barão 0, arauto 0

Pontos Positivos:

  • Sem mortes registradas.
  • Dano inicial registrado: 69 em campeões.
  • Não houve evento negativo mensurável além do resultado final.

Pontos de Melhora:

  • Sem amostra suficiente para cobrar lane, side ou luta.
  • Visão e objetivos ficaram zerados porque a partida terminou antes de existir fase de mapa.
  • Não usar esta partida como evidência forte para avaliar Mordekaiser top.

Takeaway curta (uma linha, usada na página do player):
Amostra de 80 segundos sem valor estratégico; manter como registro, não como diagnóstico.

Goia - ⭐⭐⭐⭐⭐

  • Campeão: MissFortune
  • Lane: ADC
  • Nessa partida você foi o …: Artilheiro que deu um chute no aquecimento e o jogo acabou.
  • Linha temática: Houve dano inicial, mas não houve partida suficiente para avaliar ADC.

Resumo: 0/0/0, KP não aplicável, 389 de dano, 0 de visão, 1 CS e nenhum objetivo em uma partida de 80 segundos. O dano foi 79,2% do time, mas a amostra é pequena demais para concluir performance.

Números observados:

  • KDA: 0/0/0 (KDA ratio 0.00)
  • Kill participation: N/A
  • Solo kills: 0
  • Dano em campeões: 389 (79.2% do dano do time)
  • Dano por minuto: 291
  • Dano em torres: 0 kills / 0 takedowns
  • Placas: 0
  • Ouro: 573 (428 por min)
  • CS: 1
  • Visão: score 0, wards 0/0, sentinelas de controle 0
  • Tempo aplicando controle: 0
  • Dano absorvido: 367 (mitigado 102)
  • Tomada de objetivos: dragões 0, barão 0, arauto 0

Pontos Positivos:

  • Maior dano registrado do time: 389 dos 491 de dano total.
  • Sem mortes registradas.
  • Não houve erro de objetivo, estrutura ou posicionamento mensurável no payload.

Pontos de Melhora:

  • Sem amostra suficiente para cobrar DPS, wave, visão ou teamfight.
  • O dano alto percentual não deve ser tratado como evidência forte de carry.
  • Não usar esta partida para reforçar padrões de ADC sem outras evidências.

Takeaway curta (uma linha, usada na página do player):
Teve o dano inicial do time, mas a partida de 80 segundos não serve para diagnóstico de ADC.

Dab - ⭐⭐⭐⭐⭐

  • Campeão: Zoe
  • Lane: Support
  • Nessa partida você foi o …: Scout que colocou uma ward antes do jogo ser cancelado.
  • Linha temática: Houve um mínimo de ação de suporte, mas não existe amostra de visão ou poke.

Resumo: 0/0/0, KP não aplicável, 32 de dano, 0 de vision score, 1 ward colocada, 2 CS e nenhum objetivo em uma partida de 80 segundos. Não há base para avaliar Zoe suporte.

Números observados:

  • KDA: 0/0/0 (KDA ratio 0.00)
  • Kill participation: N/A
  • Solo kills: 0
  • Dano em campeões: 32 (6.6% do dano do time)
  • Dano por minuto: 24
  • Dano em torres: 0 kills / 0 takedowns
  • Placas: 0
  • Ouro: 571 (427 por min)
  • CS: 2
  • Visão: score 0, wards 1/0, sentinelas de controle 0
  • Tempo aplicando controle: 0
  • Dano absorvido: 0 (mitigado 0)
  • Tomada de objetivos: dragões 0, barão 0, arauto 0

Pontos Positivos:

  • Colocou 1 ward no pouco tempo de jogo registrado.
  • Sem mortes registradas.
  • Não houve evento negativo mensurável de suporte no payload.

Pontos de Melhora:

  • Sem amostra suficiente para cobrar visão, poke, roam ou setup.
  • O dano baixo não deve ser tratado como evidência de execução ruim.
  • Não usar esta partida para avaliar o padrão de Zoe suporte.

Takeaway curta (uma linha, usada na página do player):
Amostra curta demais; a única leitura é que não houve jogo suficiente para avaliar suporte.

Procedência

  • Fonte: raw/matches/BR1_3248629850/analysis-input.json (campos objetivos da Riot API).
  • Compilado em 2026-06-05 pela skill analyze-latest-match.
  • Os números são fatos do payload; as leituras de comp, MVP, iFood, bullets e estrelas são interpretação do agente (ancorada nesses números).