Partida BR1_3249266632
Resumo objetivo
- Resultado dos membros cadastrados:
loss. - Data:
2026-06-05 23:02 -03. - Patch:
16.11. - Fila:
420. - Modo:
CLASSIC. - Duração:
39:10. - Fonte filtrada:
raw/matches/BR1_3249266632/analysis-input.json. - Análise estratégica concluída em 2026-06-05. Relatório: BR1_3249266632-analysis.
Equipe cadastrada
Composições e placares
Equipe com membros cadastrados - Team 100 - loss
Objetivos: kills 36 | torres 4 | dragões 2 | barões 0 | arauto 0 | void grubs 3 | inibidores 0.
- be | XinZhao | TOP | 10/14/9 | CS 189 | gold 16185 | dano 39771 | visão 15 | loss
- tenporariu#000 | MasterYi | JUNGLE | 9/14/5 | CS 235 | gold 15330 | dano 32275 | visão 56 | loss
- HidróxidoDeLaEle#hidro | Yone | MIDDLE | 7/13/4 | CS 254 | gold 17505 | dano 28817 | visão 25 | loss
- goia | Kaisa | BOTTOM | 5/14/8 | CS 248 | gold 18008 | dano 28486 | visão 23 | loss
- Lord Arauther#br1 | Morgana | UTILITY | 5/16/14 | CS 58 | gold 13372 | dano 35267 | visão 80 | loss
Equipe adversária - Team 200 - win
Objetivos: kills 71 | torres 10 | dragões 3 | barões 1 | arauto 1 | void grubs 0 | inibidores 2.
- kgador#br1 | Ornn | TOP | 9/7/29 | CS 226 | gold 17226 | dano 43509 | visão 26 | win
- BigBig#BR01 | Rengar | JUNGLE | 13/9/11 | CS 246 | gold 16869 | dano 32474 | visão 22 | win
- SRASGAKU#2298 | Taliyah | MIDDLE | 10/6/20 | CS 239 | gold 16760 | dano 42943 | visão 35 | win
- cheidas#masco | Varus | BOTTOM | 18/10/18 | CS 217 | gold 21535 | dano 44496 | visão 29 | win
- Cleutin#br1 | FiddleSticks | UTILITY | 21/4/23 | CS 162 | gold 21009 | dano 54312 | visão 140 | win
Observações objetivas
observation: payload completo obtido viaMATCH-V5 GET_getMatch.observation: resumo filtrado persistido emanalysis-input.json.
Relatos dos players
Nenhum relato compilado.
Hipóteses
Nenhuma hipótese registrada.
Decisões boas
Ver relatório completo: BR1_3249266632-analysis.
- O jogo virou deathmatch: 107 abates totais. Nesse cenário, a comp inimiga tinha mais ferramentas para punir entrada sem visão.
- O inimigo venceu objetivos grandes: 3 dragões, 1 barão e 1 arauto, contra 2 dragões, 0 barões e 0 arautos do nosso lado.
- A diferença de estrutura foi grande: 10 torres e 2 inibidores inimigos contra 4 torres e 0 inibidores nossos.
- Be entregou dano e presença, mas 14 mortes e visão baixa impediram que a pressão top fosse controlada.
- Goia teve ouro e farm, mas 14 mortes e 17,3% do dano do time deixaram a Kai’Sa sem impacto proporcional ao recurso.
Erros recorrentes
Análise estratégica concluída em 2026-06-05. Detalhes individuais e pontos de melhora por player ficam no relatório: BR1_3249266632-analysis.
Páginas afetadas
Análise compilada
Relatório: BR1_3249266632-analysis
Comps:
Nosso time: A nossa composição queria skirmish e reset: Xin Zhao, Master Yi e Yone entrando, Morgana dando pick/black shield e Kai’Sa acompanhando alvo isolado. O problema é que quase todo mundo precisava entrar para causar impacto. Contra Ornn, Fiddlesticks, Taliyah e Varus, cada entrada sem visão virava corredor de controle e dano em área.
Nota: 55%
Time inimigo: A comp inimiga era muito melhor para luta organizada e punição de facecheck. Ornn segurava front, Fiddlesticks e Taliyah controlavam terreno, Rengar punia alvo isolado e Varus mantinha DPS/poke. O placar de 71 kills, 10 torres, 2 inibidores, 3 dragões e 1 barão mostra que eles converteram o caos em mapa.
Nota: 84%
Resumo:
Foi uma partida de 39:10 com volume absurdo de briga. O nosso time fez 36 abates, 2 dragões e 3 grubs, então houve resistência. Mas o inimigo dobrou o placar de kills, 71 a 36, e venceu naquilo que fecha jogo: 10 torres contra 4, 2 inibidores contra 0, 3 dragões contra 2, 1 barão contra 0 e 1 arauto contra 0.
Be foi o melhor registrado na luta: 10/14/9, 52,8% de KP, 39.771 de dano, 3 solo kills e 69.745 de dano tomado. O custo foi alto demais: 14 mortes, 15 de visão e nenhuma sentinela de controle. Goia acumulou recurso de Kai’Sa, com 18.008 de ouro e 248 CS, mas terminou 5/14/8, 36,1% de KP, 28.486 de dano e só 1 torre. Para ADC em jogo de 39 minutos, o dano e a sobrevivência ficaram abaixo do necessário.
MVP: Be
Entre os registrados, foi quem mais gerou presença de luta: 10 kills, 52,8% de KP, 39.771 de dano, 3 solo kills e maior absorção de dano do time.
🍔 Troféu iFood: Goia
Com 18.008 de ouro e 248 CS, a Kai’Sa precisava ser condição de dano; 5/14/8, 36,1% KP, 17,3% do dano do time e 1 torre ficaram abaixo do papel de ADC.
Lacunas de evidência
- Realizar análise estratégica da partida.
- Incorporar relatos, screenshots ou exports quando existirem.