Briga Infinita, Mapa Perdido - Derrota ❌

Match: BR1_3249266632
Data: 2026-06-05 23:02 -03 | Patch 16.11 | Duração 39:10 | Fila 420

Estrelando

Nosso time (lado azul, derrota):

  • 🐉 Be de XinZhao (Top)
  • 🚀 Goia de Kaisa (ADC)

Filler(s) do nosso lado fora do roster registrado (só contexto de composição, sem avaliação individual):

  • tenporariu#000 de MasterYi (Jungle)
  • HidróxidoDeLaEle#hidro de Yone (Mid)
  • Lord Arauther#br1 de Morgana (Support)

VS

Time Inimigo (lado roxo, vitória):

  • 🐏 Ornn (Top)
  • 🐾 Rengar (Jungle)
  • 🪨 Taliyah (Mid)
  • 🏹 Varus (ADC)
  • 🎃 FiddleSticks (Support)

Resumo objetivo das equipes

  • Nosso time: lado azul | derrota | abates 36 | torres 4 | dragões 2 | barão 0 | arauto 0 | void grubs 3 | inibidores 0
  • Inimigo: lado roxo | vitória | abates 71 | torres 10 | dragões 3 | barão 1 | arauto 1 | void grubs 0 | inibidores 2

Comps

Nosso time

A nossa composição queria skirmish e reset: Xin Zhao, Master Yi e Yone entrando, Morgana dando pick/black shield e Kai’Sa acompanhando alvo isolado. O problema é que quase todo mundo precisava entrar para causar impacto. Contra Ornn, Fiddlesticks, Taliyah e Varus, cada entrada sem visão virava corredor de controle e dano em área.

Nota: 55%

Time inimigo

A comp inimiga era muito melhor para luta organizada e punição de facecheck. Ornn segurava front, Fiddlesticks e Taliyah controlavam terreno, Rengar punia alvo isolado e Varus mantinha DPS/poke. O placar de 71 kills, 10 torres, 2 inibidores, 3 dragões e 1 barão mostra que eles converteram o caos em mapa.

Nota: 84%

Resumo da partida

Foi uma partida de 39:10 com volume absurdo de briga. O nosso time fez 36 abates, 2 dragões e 3 grubs, então houve resistência. Mas o inimigo dobrou o placar de kills, 71 a 36, e venceu naquilo que fecha jogo: 10 torres contra 4, 2 inibidores contra 0, 3 dragões contra 2, 1 barão contra 0 e 1 arauto contra 0.

Be foi o melhor registrado na luta: 10/14/9, 52,8% de KP, 39.771 de dano, 3 solo kills e 69.745 de dano tomado. O custo foi alto demais: 14 mortes, 15 de visão e nenhuma sentinela de controle. Goia acumulou recurso de Kai’Sa, com 18.008 de ouro e 248 CS, mas terminou 5/14/8, 36,1% de KP, 28.486 de dano e só 1 torre. Para ADC em jogo de 39 minutos, o dano e a sobrevivência ficaram abaixo do necessário.

Pontos chave da partida

  • O jogo virou deathmatch: 107 abates totais. Nesse cenário, a comp inimiga tinha mais ferramentas para punir entrada sem visão.
  • O inimigo venceu objetivos grandes: 3 dragões, 1 barão e 1 arauto, contra 2 dragões, 0 barões e 0 arautos do nosso lado.
  • A diferença de estrutura foi grande: 10 torres e 2 inibidores inimigos contra 4 torres e 0 inibidores nossos.
  • Be entregou dano e presença, mas 14 mortes e visão baixa impediram que a pressão top fosse controlada.
  • Goia teve ouro e farm, mas 14 mortes e 17,3% do dano do time deixaram a Kai’Sa sem impacto proporcional ao recurso.

🏆 MVP

Be

Entre os registrados, foi quem mais gerou presença de luta: 10 kills, 52,8% de KP, 39.771 de dano, 3 solo kills e maior absorção de dano do time.

🍔 Troféu iFood

Goia

Com 18.008 de ouro e 248 CS, a Kai’Sa precisava ser condição de dano; 5/14/8, 36,1% KP, 17,3% do dano do time e 1 torre ficaram abaixo do papel de ADC.

Avaliações individuais

Be - ⭐⭐⭐⭐

  • Campeão: XinZhao
  • Lane: Top
  • Nessa partida você foi o …: Gladiador de arena que ganha aplauso, mas não sai vivo do coliseu.
  • Linha temática: Bateu muito, morreu muito e jogou sem visão suficiente para sobreviver ao caos.

Resumo: 10/14/9, 52,8% de KP, 39.771 de dano, 15 de visão, 3 solo kills, 1 torre e 69.745 de dano tomado. Foi o registrado mais presente, mas o mesmo estilo que gerou dano também devolveu 14 mortes.

Números observados:

  • KDA: 10/14/9 (KDA ratio 1.36)
  • Kill participation: 52.8%
  • Solo kills: 3
  • Dano em campeões: 39771 (24.2% do dano do time)
  • Dano por minuto: 1015
  • Dano em torres: 1 kills / 1 takedowns
  • Placas: 5
  • Ouro: 16185 (413 por min)
  • CS: 189
  • Visão: score 15, wards 7/0, sentinelas de controle 0
  • Tempo aplicando controle: 37
  • Dano absorvido: 69745 (mitigado 48639)
  • Tomada de objetivos: dragões 0, barão 0, arauto 0

Pontos Positivos:

  • Bom volume ofensivo: 39.771 de dano e 1.015 de dano por minuto.
  • Presença coletiva razoável em jogo caótico, com 52,8% de KP.
  • 3 solo kills mostram capacidade de ganhar duelo e criar pressão individual.

Pontos de Melhora:

  • 14 mortes é alto demais; cada entrada perdida dava reset e mapa para Rengar/Fiddle/Taliyah.
  • Vision score 15 e 0 sentinelas de controle não sustentam split ou flanco em jogo de 39 minutos.
  • 1 torre e 0 objetivos neutros mostram que o dano não virou mapa suficiente.

Takeaway curta (uma linha, usada na página do player):
Xin Zhao gerou dano e duelo, mas precisa reduzir mortes e preparar visão antes de entrar.

Goia - ⭐⭐

  • Campeão: Kaisa
  • Lane: ADC
  • Nessa partida você foi o …: Piloto com tanque cheio preso numa pista cheia de mina.
  • Linha temática: Teve recurso, mas morreu demais e não transformou ouro em DPS decisivo.

Resumo: 5/14/8, 36,1% de KP, 28.486 de dano, 23 de visão, 248 CS, 18.008 de ouro e 1 participação em dragão. Para Kai’Sa em 39 minutos, o dano ficou baixo em relação ao recurso, e as 14 mortes quebraram a capacidade de lutar front-to-back.

Números observados:

  • KDA: 5/14/8 (KDA ratio 0.93)
  • Kill participation: 36.1%
  • Solo kills: 0
  • Dano em campeões: 28486 (17.3% do dano do time)
  • Dano por minuto: 727
  • Dano em torres: 0 kills / 1 takedowns
  • Placas: 4
  • Ouro: 18008 (459 por min)
  • CS: 248
  • Visão: score 23, wards 11/2, sentinelas de controle 0
  • Tempo aplicando controle: 4
  • Dano absorvido: 41425 (mitigado 24366)
  • Tomada de objetivos: dragões 1, barão 0, arauto 0

Pontos Positivos:

  • Farm e economia existiram: 248 CS e 18.008 de ouro.
  • Dano bruto de 28.486 não é irrelevante, embora abaixo do esperado para a função.
  • Participou de 1 dragão e removeu 2 wards.

Pontos de Melhora:

  • 14 mortes no ADC inviabilizam DPS consistente e defesa de objetivo.
  • 36,1% de KP é baixo para uma partida com 36 kills do próprio time.
  • Varus adversário fez 44.496 de dano e participou de barão/dragão; a Kai’Sa ficou atrás no impacto direto da role.

Takeaway curta (uma linha, usada na página do player):
Kai’Sa teve recurso, mas 14 mortes e baixa participação deixaram o ouro sem conversão em luta.

Procedência

  • Fonte: raw/matches/BR1_3249266632/analysis-input.json (campos objetivos da Riot API).
  • Compilado em 2026-06-05 pela skill analyze-latest-match.
  • Os números são fatos do payload; as leituras de comp, MVP, iFood, bullets e estrelas são interpretação do agente (ancorada nesses números).