Partida BR1_3249291080

Resumo objetivo

  • Resultado dos membros cadastrados: loss.
  • Data: 2026-06-05 23:55 -03.
  • Patch: 16.11.
  • Fila: 440.
  • Modo: CLASSIC.
  • Duração: 18:34.
  • Fonte filtrada: raw/matches/BR1_3249291080/analysis-input.json.
  • Análise estratégica concluída em 2026-06-06. Relatório: BR1_3249291080-analysis.

Equipe cadastrada

Composições e placares

Equipe com membros cadastrados - Team 100 - loss

Objetivos: kills 17 | torres 0 | dragões 2 | barões 0 | arauto 0 | void grubs 1 | inibidores 0.

  • be | XinZhao | TOP | 0/8/1 | CS 87 | gold 4736 | dano 8378 | visão 3 | loss
  • NaturezaMorta#RaFFu | Evelynn | JUNGLE | 8/6/4 | CS 80 | gold 9211 | dano 15450 | visão 8 | loss
  • smurf-do-fuji | Katarina | MIDDLE | 7/4/4 | CS 89 | gold 7682 | dano 12396 | visão 8 | loss
  • goia | Caitlyn | BOTTOM | 2/7/3 | CS 111 | gold 6188 | dano 4305 | visão 17 | loss
  • Visceryon#0017 | Janna | UTILITY | 0/7/7 | CS 20 | gold 4918 | dano 6531 | visão 37 | loss

Equipe adversária - Team 200 - win

Objetivos: kills 32 | torres 4 | dragões 0 | barões 0 | arauto 0 | void grubs 2 | inibidores 0.

  • MGM#CRVG | Mordekaiser | TOP | 6/3/6 | CS 151 | gold 8657 | dano 12562 | visão 6 | win
  • Tomahalwk#br1 | Kayn | JUNGLE | 11/2/4 | CS 153 | gold 10228 | dano 13747 | visão 11 | win
  • LéL Cata Aluna#1999 | Mel | MIDDLE | 4/3/0 | CS 181 | gold 8989 | dano 11148 | visão 6 | win
  • Corumbá III#6100 | Ashe | BOTTOM | 8/4/6 | CS 120 | gold 9049 | dano 14697 | visão 12 | win
  • messivaldinho#messi | Rell | UTILITY | 3/5/12 | CS 26 | gold 6272 | dano 5575 | visão 51 | win

Observações objetivas

  • observation: payload completo obtido via MATCH-V5 GET_getMatch.
  • observation: resumo filtrado persistido em analysis-input.json.

Relatos dos players

Nenhum relato compilado.

Hipóteses

Nenhuma hipótese registrada.

Decisões boas

Ver relatório completo: BR1_3249291080-analysis.

  • 0 torres é o dado principal. Dois dragões não compensam quando o time não quebra mapa.
  • The Mônia concentrou a melhor parte da luta registrada, com 64,7% de KP e maior dano entre os registrados.
  • Top perdeu pressão cedo: Be terminou 0/8/1, 5,9% de KP e vision score 3.
  • Bot não virou lane forte: Goia teve 4.305 de dano, 3 placas e 0 torres em uma Caitlyn.
  • A visão ficou baixa nas rotas registradas: Be 3, The Mônia 8, Goia 17. Contra Ashe/Rell/Kayn, isso facilita pick e snowball.

Erros recorrentes

Análise estratégica concluída em 2026-06-06. Detalhes individuais e pontos de melhora por player ficam no relatório: BR1_3249291080-analysis.

Páginas afetadas

Análise compilada

Relatório: BR1_3249291080-analysis

Comps:

Nosso time: A comp queria pick e reset: Evelynn e Katarina punindo alvo isolado, Caitlyn pressionando lane, Xin Zhao brigando no topo e Janna dando peel. O problema é que a execução dependia de pressão inicial e visão para entrar. Sem torre derrubada, a comp ficou presa em abate solto e dragão, sem abrir mapa.

Nota: 54%

Time inimigo: O inimigo tinha engage e controle mais confiáveis. Rell e Ashe criavam abertura, Mordekaiser removia alvo, Kayn punia flanco e Mel dava dano seguro. Eles nem precisaram de dragão ou barão: 32 kills e 4 torres em 18 minutos bastaram para encerrar a partida por pressão de mapa.

Nota: 76%

Resumo:

O placar objetivo parece estranho: nosso time fez 2 dragões contra 0, mas perdeu sem derrubar torre. Isso mostra o problema central da partida: objetivo neutro existiu, mas não virou rota, placa, torre ou controle de mapa. O inimigo fez 32 kills contra 17 e abriu 4 torres contra 0 em apenas 18:34.

The Mônia foi o destaque registrado: 7/4/4, 64,7% de KP, 12.396 de dano e 26,3% do dano do time. Be teve uma partida muito difícil de Xin Zhao top: 0/8/1, 5,9% de KP, 3 de visão e 0 torres. Goia também ficou abaixo do papel de ADC: 2/7/3, 29,4% de KP, 4.305 de dano e 9,1% do dano do time com Caitlyn.

MVP: The Mônia

Foi o único registrado com presença real na partida: 7/4/4, 64,7% de KP, 12.396 de dano e 26,3% do dano do time.

🍔 Troféu iFood: Be

0/8/1, 5,9% de KP, vision score 3 e 0 torres no top deixaram o mapa muito difícil de jogar.

Lacunas de evidência

  • Realizar análise estratégica da partida.
  • Incorporar relatos, screenshots ou exports quando existirem.

Notas manuais