Dois Dragões, Zero Torres - Derrota ❌
Match: BR1_3249291080
Data: 2026-06-05 23:55 -03 | Patch 16.11 | Duração 18:34 | Fila 440
Estrelando
Nosso time (lado azul, derrota):
Filler(s) do nosso lado fora do roster registrado (só contexto de composição, sem avaliação individual):
- NaturezaMorta#RaFFu de Evelynn (Jungle)
- Visceryon#0017 de Janna (Support)
VS
Time Inimigo (lado roxo, vitória):
- ⚒️ Mordekaiser (Top)
- 🌊 Kayn (Jungle)
- ✨ Mel (Mid)
- 🏹 Ashe (ADC)
- 🧲 Rell (Support)
Resumo objetivo das equipes
- Nosso time: lado azul | derrota | abates 17 | torres 0 | dragões 2 | barão 0 | arauto 0 | void grubs 1 | inibidores 0
- Inimigo: lado roxo | vitória | abates 32 | torres 4 | dragões 0 | barão 0 | arauto 0 | void grubs 2 | inibidores 0
Comps
Nosso time
A comp queria pick e reset: Evelynn e Katarina punindo alvo isolado, Caitlyn pressionando lane, Xin Zhao brigando no topo e Janna dando peel. O problema é que a execução dependia de pressão inicial e visão para entrar. Sem torre derrubada, a comp ficou presa em abate solto e dragão, sem abrir mapa.
Nota: 54%
Time inimigo
O inimigo tinha engage e controle mais confiáveis. Rell e Ashe criavam abertura, Mordekaiser removia alvo, Kayn punia flanco e Mel dava dano seguro. Eles nem precisaram de dragão ou barão: 32 kills e 4 torres em 18 minutos bastaram para encerrar a partida por pressão de mapa.
Nota: 76%
Resumo da partida
O placar objetivo parece estranho: nosso time fez 2 dragões contra 0, mas perdeu sem derrubar torre. Isso mostra o problema central da partida: objetivo neutro existiu, mas não virou rota, placa, torre ou controle de mapa. O inimigo fez 32 kills contra 17 e abriu 4 torres contra 0 em apenas 18:34.
The Mônia foi o destaque registrado: 7/4/4, 64,7% de KP, 12.396 de dano e 26,3% do dano do time. Be teve uma partida muito difícil de Xin Zhao top: 0/8/1, 5,9% de KP, 3 de visão e 0 torres. Goia também ficou abaixo do papel de ADC: 2/7/3, 29,4% de KP, 4.305 de dano e 9,1% do dano do time com Caitlyn.
Pontos chave da partida
- 0 torres é o dado principal. Dois dragões não compensam quando o time não quebra mapa.
- The Mônia concentrou a melhor parte da luta registrada, com 64,7% de KP e maior dano entre os registrados.
- Top perdeu pressão cedo: Be terminou 0/8/1, 5,9% de KP e vision score 3.
- Bot não virou lane forte: Goia teve 4.305 de dano, 3 placas e 0 torres em uma Caitlyn.
- A visão ficou baixa nas rotas registradas: Be 3, The Mônia 8, Goia 17. Contra Ashe/Rell/Kayn, isso facilita pick e snowball.
🏆 MVP
Foi o único registrado com presença real na partida: 7/4/4, 64,7% de KP, 12.396 de dano e 26,3% do dano do time.
🍔 Troféu iFood
0/8/1, 5,9% de KP, vision score 3 e 0 torres no top deixaram o mapa muito difícil de jogar.
Avaliações individuais
Be - ⭐
- Campeão: XinZhao
- Lane: Top
- Nessa partida você foi o …: Lanterna apagada no corredor antes da luta começar.
- Linha temática: Sem visão, sem presença e sem conversão de rota.
Resumo: 0/8/1, 5,9% de KP, 8.378 de dano, 3 de visão, 87 CS e 0 torres. A lane não gerou pressão individual nem presença coletiva, e a baixa visão tornou a side muito vulnerável.
Números observados:
- KDA: 0/8/1 (KDA ratio 0.12)
- Kill participation: 5.9%
- Solo kills: 0
- Dano em campeões: 8378 (17.8% do dano do time)
- Dano por minuto: 451
- Dano em torres: 0 kills / 0 takedowns
- Placas: 2
- Ouro: 4736 (255 por min)
- CS: 87
- Visão: score 3, wards 1/0, sentinelas de controle 0
- Tempo aplicando controle: 10
- Dano absorvido: 14793 (mitigado 8191)
- Tomada de objetivos: dragões 0, barão 0, arauto 0
Pontos Positivos:
- Ainda gerou 8.378 de dano em menos de 19 minutos.
- Tirou 2 placas, apesar da derrota rápida.
- Não há sinal de recurso desperdiçado em objetivo grande, porque o time não chegou a jogar barão/arauto.
Pontos de Melhora:
- 5,9% de KP indica ausência quase completa nas decisões da partida.
- Vision score 3 e 0 sentinelas de controle são críticos para uma side lane.
- 0/8/1 sem torre significa que a agressividade não gerou vantagem local.
Takeaway curta (uma linha, usada na página do player):
Xin Zhao top precisa de visão e presença coletiva; 0/8/1 com 5,9% KP não sustenta side.
The Mônia - ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- Campeão: Katarina
- Lane: Mid
- Nessa partida você foi o …: John Wick cercado, ganhando as trocas mas sem saída do prédio.
- Linha temática: Lutou bem, mas a vantagem não virou torre nem mapa.
Resumo: 7/4/4, 64,7% de KP, 12.396 de dano, 8 de visão, 89 CS e 2 placas. Foi a melhor performance registrada, com participação alta e bom dano relativo, mas sem solo kill, torre ou objetivo neutro.
Números observados:
- KDA: 7/4/4 (KDA ratio 2.75)
- Kill participation: 64.7%
- Solo kills: 0
- Dano em campeões: 12396 (26.3% do dano do time)
- Dano por minuto: 667
- Dano em torres: 0 kills / 0 takedowns
- Placas: 2
- Ouro: 7682 (413 por min)
- CS: 89
- Visão: score 8, wards 4/0, sentinelas de controle 0
- Tempo aplicando controle: 0
- Dano absorvido: 12993 (mitigado 6892)
- Tomada de objetivos: dragões 0, barão 0, arauto 0
Pontos Positivos:
- 64,7% de KP em derrota curta mostra presença real nas brigas.
- Maior dano entre os registrados: 12.396, 26,3% do dano do time.
- Morreu 4 vezes, bem menos que as outras rotas registradas.
Pontos de Melhora:
- 0 torres e 0 objetivos: a vantagem de luta da Katarina precisa virar reset de mapa.
- Vision score 8 e 0 sentinelas de controle reduzem flanco seguro para Katarina.
- Sem solo kills; contra Mel, faltou criar pressão direta de rota antes das lutas.
Takeaway curta (uma linha, usada na página do player):
Katarina teve presença de luta, mas precisa converter abate em torre, visão ou reset.
Goia - ⭐⭐
- Campeão: Caitlyn
- Lane: ADC
- Nessa partida você foi o …: Atirador de elite sem linha de tiro.
- Linha temática: Caitlyn precisa esmagar lane e torre; aqui a lane não virou dano nem estrutura.
Resumo: 2/7/3, 29,4% de KP, 4.305 de dano, 17 de visão, 111 CS, 1 solo kill e 3 placas. Para Caitlyn, 9,1% do dano do time e 0 torres é muito pouco impacto estrutural.
Números observados:
- KDA: 2/7/3 (KDA ratio 0.71)
- Kill participation: 29.4%
- Solo kills: 1
- Dano em campeões: 4305 (9.1% do dano do time)
- Dano por minuto: 231
- Dano em torres: 0 kills / 0 takedowns
- Placas: 3
- Ouro: 6188 (333 por min)
- CS: 111
- Visão: score 17, wards 7/2, sentinelas de controle 1
- Tempo aplicando controle: 11
- Dano absorvido: 12316 (mitigado 4556)
- Tomada de objetivos: dragões 0, barão 0, arauto 0
Pontos Positivos:
- Conseguiu 1 solo kill e 3 placas.
- Teve a melhor visão entre os registrados: 17 de score, 7 wards, 2 wards removidas e 1 sentinela de controle.
- Aplicou 11 segundos de controle, relevante para Caitlyn.
Pontos de Melhora:
- 4.305 de dano e 9,1% do dano do time é baixo demais para ADC.
- 0 torres com Caitlyn remove a principal condição do pick.
- 7 mortes em 18 minutos impediram siege, DPS e defesa de rota.
Takeaway curta (uma linha, usada na página do player):
Caitlyn precisa converter lane em torre; 3 placas, 0 torres e 9,1% de dano ficam abaixo do pick.
Procedência
- Fonte:
raw/matches/BR1_3249291080/analysis-input.json(campos objetivos da Riot API). - Compilado em
2026-06-06pela skillanalyze-latest-match. - Os números são fatos do payload; as leituras de comp, MVP, iFood, bullets e estrelas são interpretação do agente (ancorada nesses números).