Dois Dragões, Zero Torres - Derrota ❌

Match: BR1_3249291080
Data: 2026-06-05 23:55 -03 | Patch 16.11 | Duração 18:34 | Fila 440

Estrelando

Nosso time (lado azul, derrota):

  • 🐉 Be de XinZhao (Top)
  • 🗡️ The Mônia de Katarina (Mid)
  • 🎯 Goia de Caitlyn (ADC)

Filler(s) do nosso lado fora do roster registrado (só contexto de composição, sem avaliação individual):

  • NaturezaMorta#RaFFu de Evelynn (Jungle)
  • Visceryon#0017 de Janna (Support)

VS

Time Inimigo (lado roxo, vitória):

  • ⚒️ Mordekaiser (Top)
  • 🌊 Kayn (Jungle)
  • ✨ Mel (Mid)
  • 🏹 Ashe (ADC)
  • 🧲 Rell (Support)

Resumo objetivo das equipes

  • Nosso time: lado azul | derrota | abates 17 | torres 0 | dragões 2 | barão 0 | arauto 0 | void grubs 1 | inibidores 0
  • Inimigo: lado roxo | vitória | abates 32 | torres 4 | dragões 0 | barão 0 | arauto 0 | void grubs 2 | inibidores 0

Comps

Nosso time

A comp queria pick e reset: Evelynn e Katarina punindo alvo isolado, Caitlyn pressionando lane, Xin Zhao brigando no topo e Janna dando peel. O problema é que a execução dependia de pressão inicial e visão para entrar. Sem torre derrubada, a comp ficou presa em abate solto e dragão, sem abrir mapa.

Nota: 54%

Time inimigo

O inimigo tinha engage e controle mais confiáveis. Rell e Ashe criavam abertura, Mordekaiser removia alvo, Kayn punia flanco e Mel dava dano seguro. Eles nem precisaram de dragão ou barão: 32 kills e 4 torres em 18 minutos bastaram para encerrar a partida por pressão de mapa.

Nota: 76%

Resumo da partida

O placar objetivo parece estranho: nosso time fez 2 dragões contra 0, mas perdeu sem derrubar torre. Isso mostra o problema central da partida: objetivo neutro existiu, mas não virou rota, placa, torre ou controle de mapa. O inimigo fez 32 kills contra 17 e abriu 4 torres contra 0 em apenas 18:34.

The Mônia foi o destaque registrado: 7/4/4, 64,7% de KP, 12.396 de dano e 26,3% do dano do time. Be teve uma partida muito difícil de Xin Zhao top: 0/8/1, 5,9% de KP, 3 de visão e 0 torres. Goia também ficou abaixo do papel de ADC: 2/7/3, 29,4% de KP, 4.305 de dano e 9,1% do dano do time com Caitlyn.

Pontos chave da partida

  • 0 torres é o dado principal. Dois dragões não compensam quando o time não quebra mapa.
  • The Mônia concentrou a melhor parte da luta registrada, com 64,7% de KP e maior dano entre os registrados.
  • Top perdeu pressão cedo: Be terminou 0/8/1, 5,9% de KP e vision score 3.
  • Bot não virou lane forte: Goia teve 4.305 de dano, 3 placas e 0 torres em uma Caitlyn.
  • A visão ficou baixa nas rotas registradas: Be 3, The Mônia 8, Goia 17. Contra Ashe/Rell/Kayn, isso facilita pick e snowball.

🏆 MVP

The Mônia

Foi o único registrado com presença real na partida: 7/4/4, 64,7% de KP, 12.396 de dano e 26,3% do dano do time.

🍔 Troféu iFood

Be

0/8/1, 5,9% de KP, vision score 3 e 0 torres no top deixaram o mapa muito difícil de jogar.

Avaliações individuais

Be - ⭐

  • Campeão: XinZhao
  • Lane: Top
  • Nessa partida você foi o …: Lanterna apagada no corredor antes da luta começar.
  • Linha temática: Sem visão, sem presença e sem conversão de rota.

Resumo: 0/8/1, 5,9% de KP, 8.378 de dano, 3 de visão, 87 CS e 0 torres. A lane não gerou pressão individual nem presença coletiva, e a baixa visão tornou a side muito vulnerável.

Números observados:

  • KDA: 0/8/1 (KDA ratio 0.12)
  • Kill participation: 5.9%
  • Solo kills: 0
  • Dano em campeões: 8378 (17.8% do dano do time)
  • Dano por minuto: 451
  • Dano em torres: 0 kills / 0 takedowns
  • Placas: 2
  • Ouro: 4736 (255 por min)
  • CS: 87
  • Visão: score 3, wards 1/0, sentinelas de controle 0
  • Tempo aplicando controle: 10
  • Dano absorvido: 14793 (mitigado 8191)
  • Tomada de objetivos: dragões 0, barão 0, arauto 0

Pontos Positivos:

  • Ainda gerou 8.378 de dano em menos de 19 minutos.
  • Tirou 2 placas, apesar da derrota rápida.
  • Não há sinal de recurso desperdiçado em objetivo grande, porque o time não chegou a jogar barão/arauto.

Pontos de Melhora:

  • 5,9% de KP indica ausência quase completa nas decisões da partida.
  • Vision score 3 e 0 sentinelas de controle são críticos para uma side lane.
  • 0/8/1 sem torre significa que a agressividade não gerou vantagem local.

Takeaway curta (uma linha, usada na página do player):
Xin Zhao top precisa de visão e presença coletiva; 0/8/1 com 5,9% KP não sustenta side.

The Mônia - ⭐⭐⭐⭐⭐⭐

  • Campeão: Katarina
  • Lane: Mid
  • Nessa partida você foi o …: John Wick cercado, ganhando as trocas mas sem saída do prédio.
  • Linha temática: Lutou bem, mas a vantagem não virou torre nem mapa.

Resumo: 7/4/4, 64,7% de KP, 12.396 de dano, 8 de visão, 89 CS e 2 placas. Foi a melhor performance registrada, com participação alta e bom dano relativo, mas sem solo kill, torre ou objetivo neutro.

Números observados:

  • KDA: 7/4/4 (KDA ratio 2.75)
  • Kill participation: 64.7%
  • Solo kills: 0
  • Dano em campeões: 12396 (26.3% do dano do time)
  • Dano por minuto: 667
  • Dano em torres: 0 kills / 0 takedowns
  • Placas: 2
  • Ouro: 7682 (413 por min)
  • CS: 89
  • Visão: score 8, wards 4/0, sentinelas de controle 0
  • Tempo aplicando controle: 0
  • Dano absorvido: 12993 (mitigado 6892)
  • Tomada de objetivos: dragões 0, barão 0, arauto 0

Pontos Positivos:

  • 64,7% de KP em derrota curta mostra presença real nas brigas.
  • Maior dano entre os registrados: 12.396, 26,3% do dano do time.
  • Morreu 4 vezes, bem menos que as outras rotas registradas.

Pontos de Melhora:

  • 0 torres e 0 objetivos: a vantagem de luta da Katarina precisa virar reset de mapa.
  • Vision score 8 e 0 sentinelas de controle reduzem flanco seguro para Katarina.
  • Sem solo kills; contra Mel, faltou criar pressão direta de rota antes das lutas.

Takeaway curta (uma linha, usada na página do player):
Katarina teve presença de luta, mas precisa converter abate em torre, visão ou reset.

Goia - ⭐⭐

  • Campeão: Caitlyn
  • Lane: ADC
  • Nessa partida você foi o …: Atirador de elite sem linha de tiro.
  • Linha temática: Caitlyn precisa esmagar lane e torre; aqui a lane não virou dano nem estrutura.

Resumo: 2/7/3, 29,4% de KP, 4.305 de dano, 17 de visão, 111 CS, 1 solo kill e 3 placas. Para Caitlyn, 9,1% do dano do time e 0 torres é muito pouco impacto estrutural.

Números observados:

  • KDA: 2/7/3 (KDA ratio 0.71)
  • Kill participation: 29.4%
  • Solo kills: 1
  • Dano em campeões: 4305 (9.1% do dano do time)
  • Dano por minuto: 231
  • Dano em torres: 0 kills / 0 takedowns
  • Placas: 3
  • Ouro: 6188 (333 por min)
  • CS: 111
  • Visão: score 17, wards 7/2, sentinelas de controle 1
  • Tempo aplicando controle: 11
  • Dano absorvido: 12316 (mitigado 4556)
  • Tomada de objetivos: dragões 0, barão 0, arauto 0

Pontos Positivos:

  • Conseguiu 1 solo kill e 3 placas.
  • Teve a melhor visão entre os registrados: 17 de score, 7 wards, 2 wards removidas e 1 sentinela de controle.
  • Aplicou 11 segundos de controle, relevante para Caitlyn.

Pontos de Melhora:

  • 4.305 de dano e 9,1% do dano do time é baixo demais para ADC.
  • 0 torres com Caitlyn remove a principal condição do pick.
  • 7 mortes em 18 minutos impediram siege, DPS e defesa de rota.

Takeaway curta (uma linha, usada na página do player):
Caitlyn precisa converter lane em torre; 3 placas, 0 torres e 9,1% de dano ficam abaixo do pick.

Procedência

  • Fonte: raw/matches/BR1_3249291080/analysis-input.json (campos objetivos da Riot API).
  • Compilado em 2026-06-06 pela skill analyze-latest-match.
  • Os números são fatos do payload; as leituras de comp, MVP, iFood, bullets e estrelas são interpretação do agente (ancorada nesses números).