Partida BR1_3249757965

Resumo objetivo

  • Resultado dos membros cadastrados: win.
  • Data: 2026-06-07 11:36 -03.
  • Patch: 16.11.
  • Fila: 420.
  • Modo: CLASSIC.
  • Duração: 31:32.
  • Fonte filtrada: raw/matches/BR1_3249757965/analysis-input.json.
  • Análise estratégica concluída em 2026-06-07. Relatório: BR1_3249757965-analysis.

Equipe cadastrada

Composições e placares

Equipe com membros cadastrados - Team 100 - win

Objetivos: kills 37 | torres 13 | dragões 5 | barões 1 | arauto 1 | void grubs 3 | inibidores 4.

  • deco | Yorick | TOP | 3/9/6 | CS 189 | gold 12627 | dano 26469 | visão 28 | win
  • AOC#7357 | XinZhao | JUNGLE | 5/5/5 | CS 219 | gold 12915 | dano 13215 | visão 32 | win
  • KahlDothrack#BR1 | Malzahar | MIDDLE | 11/7/8 | CS 258 | gold 16695 | dano 35669 | visão 19 | win
  • goia | Ashe | BOTTOM | 15/8/7 | CS 194 | gold 16435 | dano 26753 | visão 20 | win
  • natsuss22#BR1 | Leona | UTILITY | 3/7/16 | CS 37 | gold 10860 | dano 15748 | visão 81 | win

Equipe adversária - Team 200 - loss

Objetivos: kills 36 | torres 3 | dragões 0 | barões 1 | arauto 0 | void grubs 0 | inibidores 0.

  • K3NNY G#BR1 | Mordekaiser | TOP | 7/5/8 | CS 189 | gold 12996 | dano 23864 | visão 18 | loss
  • avestruzQTseduz#JAYA | Talon | JUNGLE | 10/10/13 | CS 152 | gold 15244 | dano 27820 | visão 29 | loss
  • Mari#BR3 | Yone | MIDDLE | 1/11/8 | CS 186 | gold 10136 | dano 13992 | visão 27 | loss
  • Zaraki Kenpachi#5352 | Graves | BOTTOM | 14/5/8 | CS 259 | gold 19429 | dano 30015 | visão 31 | loss
  • LordParquet#br1 | Lux | UTILITY | 4/6/19 | CS 110 | gold 12375 | dano 21554 | visão 51 | loss

Observações objetivas

  • observation: payload completo obtido via MATCH-V5 GET_getMatch.
  • observation: resumo filtrado persistido em analysis-input.json.

Relatos dos players

Nenhum relato compilado.

Hipóteses

Nenhuma hipótese registrada.

Decisões boas

Ver relatório completo: BR1_3249757965-analysis.

  • A vitória veio pela conversão, não pelo placar de kills: 37 a 36 em abates, mas 13 a 3 em torres.
  • Controle de dragão foi absoluto: 5 dragões nossos contra 0 do inimigo.
  • Deco puxou o mapa com Yorick: 19 placas, 5 takedowns de torre, 1 arauto e 1 barão, mesmo com 9 mortes.
  • Goia jogou como carry utilitário e objetivo: 15/8/7, 59,5% KP, 26.753 de dano, 3 dragões e 1 barão.
  • A comp inimiga teve dano suficiente para brigar, com Graves 30.015 e Talon 27.820 de dano, mas não conseguiu defender estrutura nem stacking de dragão.

Erros recorrentes

Análise estratégica concluída em 2026-06-07. Detalhes individuais e pontos de melhora por player ficam no relatório: BR1_3249757965-analysis.

Páginas afetadas

Análise compilada

Relatório: BR1_3249757965-analysis

Comps:

Nosso time: Yorick, XinZhao, Malzahar, Ashe e Leona tinham uma composição bem objetiva: pick/lockdown para iniciar, side pressure para quebrar mapa e DPS utilitário para converter objetivo. Leona, Ashe e Malzahar davam muito controle; Yorick pressionava estrutura; XinZhao ajudava a entrar e contestar neutro. A comp não precisava ganhar todas as lutas, precisava transformar janelas em torre, dragão e inibidor. Foi exatamente o que aconteceu.

Nota: 82% baseado em controle confiável, pressão lateral real e conversão objetiva: 13 torres, 5 dragões, 1 barão, 1 arauto e 4 inibidores.

Time inimigo: Mordekaiser, Talon, Yone, Graves e Lux tinham dano alto e picks perigosos, mas menos estabilidade para segurar mapa quando perdiam visão e estrutura. A comp matou bastante, com 36 abates, e ainda pegou 1 barão, mas não converteu em dragão nem em base: terminou com 3 torres e 0 inibidores.

Nota: 61% pelo dano bruto e ameaça de pick, mas baixa conversão em objetivo e pouca resposta à pressão lateral.

Resumo:

Essa foi uma vitória de mapa em um jogo que ainda teve muita troca de kill. O placar de abates ficou quase empatado, 37 a 36, mas a diferença real apareceu nos objetivos: 13 torres a 3, 5 dragões a 0, 4 inibidores a 0 e 3 void grubs a 0. O inimigo até levou 1 barão, mas não transformou isso em base; o nosso time transformou cada janela em estrutura.

Deco teve uma partida imperfeita, mas útil para a condição de vitória: 3/9/6, 24,3% de KP, 26.469 de dano, 19 placas e 5 takedowns de torre. As mortes e a baixa participação em luta pesam, mas o Yorick finalmente converteu side em mapa. Goia foi a âncora mais limpa da vitória: 15/8/7, 59,5% de KP, 26.753 de dano, 12 placas, 3 dragões, 1 barão e 3 takedowns de torre. A Ashe bateu, controlou e apareceu nos objetivos.

MVP: Goia

Ashe foi a peça registrada mais completa: 15 kills, 59,5% de KP, 26.753 de dano, 46 segundos de controle, 3 dragões, 1 barão e 3 takedowns de torre.

🍔 Troféu iFood: Deco

Vitória com contribuição real de mapa, mas 9 mortes e 24,3% de KP ainda foram o maior custo entre os cadastrados.

Lacunas de evidência

  • Realizar análise estratégica da partida.
  • Incorporar relatos, screenshots ou exports quando existirem.

Notas manuais